在CAD操作过程中,我们在设计绘图时,光栅图像也就是我们常说的图片,应用非常广泛,在CAD中可以直接插入光栅图像,并且可以对光栅图像进行裁剪、透明度调整等一些操作,在网页可以快速实现我们所需功能,点击此处在线演示。
视频如下:
把图片作为背景图片可见但是不能编辑操作。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawImageToBackground
绘光栅图到背景。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
BSTR sFileName | 光栅图文件.DWGBMPJPG文件路径 |
LONG lLeftUpX | 栅图显示的在控件视区显示的左上角位置X,视区窗口坐标 |
LONG lLeftUpY | 栅图显示的在控件视区显示的左上角位置Y,视区窗口坐标 |
js中实现代码说明:
function BackGroundImage() { // 新建一个COM组件对象 var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getPt.message = "点取图片的插入中点"; if (getPt.go() != 1) { return; } var frstPt = getPt.value(); if (frstPt == null) { return; } // 控件程序在磁盘的文件路径 var sImageFile = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\mxcad.jpg"; alert(sImageFile); // 绘图制一个图象标记对象 //参数一为光栅图文件.DWGBMPJPG文件路径;参数二为栅图显示的在控件视区显示的左上角位置X,视区窗口坐标 ; // 参数三为栅图显示的在控件视区显示的左上角位置Y,视区窗口坐标 ; mxOcx.DrawImageToBackground(sImageFile,frstPt.x, frstPt.y ); }
效果展示:
在兼容模式下打开网页(谷歌支持4.5前的版本,火狐最新版本不支持),运行控件。效果如下:
通过点击插入背景图片按钮,触发BackGroundImage()事件,将在js中设置好的图片插入到CAD控件视区中,背景图片可见不可操作。如下图所示:
在CAD设计绘图时,需要插入外部图片,可以设置图片的缩放比例、旋转角度、图片显示文件名等属性。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawImageMark
绘图制一个图象标记对象。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX | 绘制位置,是图片的中心点X |
DOUBLE dPosY | 绘制位置,是图片的中心点y |
DOUBLE dScale | 缩放比例,如果输入负数时,表示图片随视区大小缩放,负数的决对值表示图片的高度,图片宽度自动计算 |
DOUBLE dAng | 图片旋转角度 |
BSTR pszFileName | 图片显示文件名 |
BSTR pszTwinkeImageFiles | 闪烁时使用的ImageFile.,设置该文件后,调用MxDraw::TwinkeEnt后将交替闪烁显示。 可以同时设置多个闪烁文件,文件间用逗号隔开,比如: 1.jgp,2.jpg,3.jpg |
VARIANT_BOOL isSaveData | 图片数据,是否随图保存 |
js中实现代码说明:
function InsertImage() { // 新建一个COM组件对象 var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getPt.message = "点取图片的插入中点"; if (getPt.go() != 1) { return; } var frstPt = getPt.value(); if (frstPt == null) { return; } // 控件程序在磁盘的文件路径 var sImageFile = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\mxcad.jpg"; alert(sImageFile); // 绘图制一个图象标记对象 //参数一为绘制位置,是图片的中心点X ;参数二为绘制位置,是图片的中心点Y;参数三为缩放比例;参数四为旋转角度; //参数五为图片显示文件名;参数六为闪烁文件设置;参数七为图片数据是否随图保存 mxOcx.DrawImageMark(frstPt.x, frstPt.y, -100.0, 0.0, sImageFile, "", false); }
效果展示:
用户可以通过点击插入图片按钮,将在js代码中设置的图片插入到CAD控件视区的任何位置。如下图所示:
主要用到函数说明:
IMxDrawImageMark::ImageFile
图片文件路径。
js中实现代码说明:
function ModifyImage() { // 新建一个COM组件对象 var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity"); selEnt.message = "选择图像对象"; if(selEnt.go() != 1) return; var image = selEnt.Entity(); if(image == null) return; if (image.ObjectName != "McDbMxImageMark") { alert("选择对象不是图像") return; } // 控件程序在磁盘的文件路径 var sImageFile = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\mxdraw.png"; //替换目标文件 image.ImageFile = sImageFile; }
效果展示:
用户可以通过点击替换图片按钮,将在js代码中设置的图片替换为之前的图片。如下图所示:
用户在替换时,应选取图片进行替换,如果不是选取的图片,则会弹出选择对象不是图像提示。如下图所示:
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::ZoomAll
把当前图形中的所有实体都放到视区中。
_DMxDrawX::NewPoint
新创建IMxDrawPoint对象。
IMxDrawEntity::Rotate
旋转一个对象。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
[in] IMxDrawPoint* basePoint |
旋转基点 |
[in] DOUBLE dRotationAngle |
旋转角度 |
js中实现代码说明:
function RotateImage() { // 新建一个COM组件对象 var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity"); selEnt.message = "选择图像对象"; if(selEnt.go() != 1) return; var image = selEnt.Entity(); if(image == null) return; if (image.ObjectName != "McDbMxImageMark") { alert("选择对象不是图像") return; } //新创建IMxDrawPoint对象 var point = mxOcx.NewPoint(); point.x = 10; point.y = 10; //旋转一个对象,参数一为旋转基点,参数二为旋转角度 image.Rotate(point, 45 * 3.14159265 / 180.0); mxOcx.ZoomAll(); }
效果展示:
用户可以通过点击旋转图片按钮,选取需要旋转的图片对象,将触发RotateImage()事件,选取的图片对象将旋转在js中设置好的角度。如下图所示:
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::SaveDwgFile
保存当前图。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
BSTR pFileName | 保存的DWG文件绝对路径,如果扩展名为DXF文件,则保存为DXF文件. 扩展名为DWF文件,则保存为DWF文件, 扩展名为PDF文件,则保存为PDF文件,默认宽高210,297 扩展名为JPG文件,则保存为JPG文件,默认宽高1000,1000 扩展名为BMP文件,则保存为BMP文件,默认宽高1000,1000 |
js中实现代码说明:
function SaveJpg() { //参数一为名称;参数二为宽度;参数三为高度;参数四为颜色 mxOcx.SaveJpgFile("c:\\tmp2.jpg",300,300,0); alert("略缩图已经保存到C:\\tmp2.jpg"); } function savedxf() { mxOcx.SaveDwgFile("c:\\tmp.dxf"); alert("dxf文件已经保存到C:\\tmp.dxf"); } function savepdf() { mxOcx.SaveDwgFile("c:\\tmp.pdf"); alert("pdf文件已经保存到C:\\tmp.pdf"); }function savedwf() { mxOcx.SaveDwgFile("c:\\tmp.dwf"); alert("dwf文件已经保存到C:\\tmp.dwf"); } //保存为加密文件 function saveEncryptionDWG() { //保存为加密文件,文件路径与文件名有用户设置 var ret = mxOcx.Call("MxET_SaveEncryptionDWG", "c:\\TmpEncryption.dwg"); if(ret.AtString(0) == "Ok") { alert("加密文件已经成功保存到C:\\TmpEncryption.dwg"); } else { alert("保存失败"); } ret = null; CollectGarbage(); } //打开加密文件 function openEncryptionDWG() { //打开加密文件,文件路径与文件名有用户设置 var ret =mxOcx.Call("MxET_OpenEncryptionDWG", "c:\\TmpEncryption.dwg"); if(ret.AtString(0) == "Ok") { alert("加密文件已经成功打开"); } else { alert("打开失败"); } ret = null; CollectGarbage(); }
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::Watermark
设置控件水印图片显示,字符串用逗号隔开,分为: “文件名,透明度,x方向距离,y方向距离,是否居中”, 是否居中0代表在上角定位,1表示自动居中.默认为居中,透明度为50。
_DMxDrawX::ViewColor
控件视区的背景颜色。
js中实现代码说明:
//设置水印 //首先定义iShowWatermark为false var iShowWatermark = false; function ShowWatermark() { //若是有水印,点击按钮水印不显示,反之,则反 iShowWatermark = !iShowWatermark; if (iShowWatermark) { //设置控件水印图片显示,字符串用逗号隔开,分为: “文件名,透明度,x方向距离, // y方向距离,是否居中”, 是否居中0代表在上角定位,1表示自动居中.默认为居中,透明度为50. // GetOcxAppPath为控件程序在磁盘的文件路径 mxOcx.Watermark = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\Watermark.png" + ",20,5,5,1"; // 背景色改成白色(用户可以根据需要改变背景色) mxOcx.ViewColor = 16777215; } else { mxOcx.Watermark = ""; // 背景色改成白色(用户可以根据需要改变背景色) mxOcx.ViewColor = 0; } }
效果展示:
用户可以通过点击设置水印按钮设置水印到CAD控件视区中(用户可以选取所需水印图片,此教程示例选取本公司水印)。如下图所示:
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawImageMark
绘图制一个图象标记对象。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
BSTR pszName | 图层名 |
DOUBLE dPosX | 绘制位置,是图片的中心点X |
DOUBLE dPosY | 绘制位置,是图片的中心点y |
DOUBLE dScale | 缩放比例,如果输入负数时,表示图片随视区大小缩放,负数的决对值表示图片的高度,图片宽度自动计算 |
DOUBLE dAng | 图片旋转角度 |
BSTR pszFileName | 图片显示文件名 |
BSTR pszTwinkeImageFiles | 闪烁时使用的ImageFile.,设置该文件后,调用MxDraw::TwinkeEnt后将交替闪烁显示。 可以同时设置多个闪烁文件,文件间用逗号隔开,比如: 1.jgp,2.jpg,3.jpg |
VARIANT_BOOL isSaveData | 图片数据,是否随图保存 |
MxDraw::TwinkeEnt
闪烁实体。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
McDbObjectId id | 被闪烁的实体对象id |
long lCount = -1 | 闪烁次数,默认为-1表示不限闪烁次数 |
js中实现代码说明:
function DrawGif() { //新建一个COM组件对象 参数为COM组件类名 var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getPt.message = "点取图片的插入中点"; if (getPt.go() != 1) { return; } var frstPt = getPt.value(); if (frstPt == null) { return; } //控件程序在磁盘的文件路径 var sImageFile1 = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\1.png"; var sImageFile2 = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\2.png"; var sImageFile3 = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\3.png"; // 绘图制一个图象标记对象 //参数一为绘制位置,是图片的中心点X ;参数二为绘制位置,是图片的中心点Y;参数三为缩放比例;参数四为旋转角度; //参数五为图片显示文件名;参数六为闪烁文件设置;参数七为图片数据是否随图保存 var lId = mxOcx.DrawImageMark(frstPt.x, frstPt.y, -20, 0, sImageFile1, sImageFile1 + "," + sImageFile2 + "," + sImageFile3, true); //闪烁实体 //参数一为被闪烁的实体对象id;参数二为闪烁次数,默认为-1表示不限闪烁次数,成功返回true mxOcx.TwinkeEnt(lId); }
效果展示:
用户可以通过点击制作动画按钮,触发DrawGif()事件,将在js代码设置的图片制作成动画显示到控件视区中。如下图所示:
在设计绘图时,绘制光栅图形,可以设置其的缩放比例、旋转角度等属性。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawImage
绘制光栅图形。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX | 插入点的X坐标 |
DOUBLE dPosY | 插入点的Y坐标 |
DOUBLE dScale | 光栅图形的缩放比例 |
DOUBLE dAng | 旋转角度 |
BSTR pszFilePath | 光栅图的文字路径,支持http://开头的网络路径 |
js中实现代码说明:
function DrawImage() { // 新建一个COM组件对象 var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getPt.message = "点取图片的插入中点"; if (getPt.go() != 1) { return; } var frstPt = getPt.value(); if (frstPt == null) { return; } // 控件程序在磁盘的文件路径 var sImageFile = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\mxcad.jpg"; // 绘图制一个图象标记对象 //参数一插入点的X坐标;参数二插入点的Y坐标;参数三为光栅图形的缩放比例;参数四为旋转角度; //参数五为光栅图的文字路径,支持http://开头的网络路径; mxOcx.DrawImage(frstPt.x, frstPt.y, 0.0, 0.0, sImageFile); mxOcx.ZoomAll(); }
效果展示:
用户可以通过点击绘制光栅图形按钮,将在js代码中设置的光栅图形插入到CAD控件视区的任何位置,也可以调整其缩放比例。如下图所示:
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawToJpg
把指定区域的内容绘制一个jpg文件中。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
BSTR sJpgFilePath | Jpg文件名 |
DOUBLE dLbx | 输出范围的左下角坐标X,文档坐标系统 |
DOUBLE dLby | 输出范围的左下角坐标Y,文档坐标系统 |
DOUBLE dRtx | 输出范围的右上角坐标X,文档坐标系统 |
DOUBLE dRty | 输出范围的右上角坐标Y,文档坐标系统 |
iWidth | 位图宽度方向的像素,是-1并iHeight不是-1,由高度和文档高宽算出,否则取系统默认值:1000 |
iHeight | 位图高度方向的像素,是-1并iWidth不是-1, 由高度和文档高宽算出,否则取系统默认值:1000 |
pBkColor | 位图的背影色,如果为NULL,取黑色为背景色 |
js中实现代码说明:
function UserSaveJpg() { var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getPt.message = "点取范围第一点"; if (getPt.go() != 1) { return; } var frstPt = getPt.value(); if (frstPt == null) return; //新创建IMxDrawUtility对象 var utl = mxOcx.NewUtility(); //与用户交互得一个矩形框 参数一矩形框一个对角点;参数二命令行提示 var secondPt = utl.GetCorner(frstPt, "点取范围第二点"); if (secondPt == null) return; mxOcx.DrawToJpg("c:\\mxcad.jpg", frstPt.x , frstPt.y, secondPt.x, secondPt.y, 200, 200, 0); alert("图片已经保存"); }
效果展示:
用户可以通过点击指定区域绘制一个jpg文件按钮,选取用户需要的范围保存图片,成功后会弹出成功保存提示框。如下图所示:
js中实现代码说明:
function TextOffsetPosition(){ var sImageFile1 = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\mxcad.jpg"; var lId = mxOcx.DrawImageMark(0, 0, 1, 0, sImageFile1, "", true); //mxOcx.TwinkeEnt(lId); // 给一个很大的数据,可以代表把它放到最上面去。 mxOcx.SetEntityDrawOrder(lId,999999); var imageMark = mxOcx.ObjectIdToObject(lId); var textOffset = mxOcx.NewPoint(); textOffset.x = 0.0; textOffset.y = -70; var param = mxOcx.NewResbuf(); param.AddPoint(textOffset); imageMark.SetProp("textOffsetPosition",param); imageMark.Text = "合格"; }
js中实现代码说明:
function Transparent() { var sImageFile1 = mxOcx.GetOcxAppPath() + "\\mxcad.jpg"; var lId = mxOcx.DrawImageMark(0, 0, 1, 0, sImageFile1, "", true); // 设置图片的透明度 var imageMark=mxOcx.ObjectIdToObject(lId); var param = mxOcx.NewResbuf(); param.AddLong(50); imageMark.SetProp("setTransparent",param); mxOcx.ZoomAll(); mxOcx.UpdateDisplay(); }
js中实现代码说明:
function ModifyBlockAttrib() { var ent = mxOcx.GetEntity("选择图面的属性块:"); if(ent == null) { return; } if (ent.ObjectName != "McDbBlockReference") { alert("选择的对象不是块引用"); } var blkref = ent; if(blkref.AttributeCount == 0) alert("图块没有属性"); //遍历所有属性,修改属性值 var i = 0; for (; i < blkref.AttributeCount; i++) { var attrib = blkref.AttributeItem(i); attrib.TextString += "<被修改>" } // 通知块引,它的属性被修改,用于更新显示. blkref.AssertWriteEnabled(); }
js中实现代码说明:
function FindBlockAttrib() { var winWidth = 440; var winHeight = 140; var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2; var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20; var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;' var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入属性文字", str); var txt; if (typeof (rt) == "undefined") { return; } else { var arr = rt.split(","); txt = arr[0]; } var ss = mxOcx.NewSelectionSet(); var spFilte = mxOcx.NewResbuf(); // 把块对象,当着过滤条件. spFilte.AddStringEx("INSERT", 5020); // 得到图上,所有块对象. ss.Select2(5, null, null, null, spFilte); // 遍历每个块. for (var i = 0; i < ss.Count; i++) { var ent = ss.Item(i); if (ent == null) continue; if (ent.ObjectName == "McDbBlockReference") { var blkref = ent; var j = 0; for (; j < blkref.AttributeCount; j++) { var attrib = blkref.AttributeItem(j); if (attrib.TextString == txt) { // 找到块属性。 mxOcx.PutEntityInView(ent.ObjectID, 300); var dLen = mxOcx.ViewLongToDocCoord(80); // 绘制一个标记圆. mxOcx.DrawVectorCircle(ent.Position.x, ent.Position.y, dLen, 65280); return; } } } ent = null; } alert("没有找到块属性文字"); // 在这里必须显示释放控件的COM对象指针. ss = null; spFilte = null; CollectGarbage(); }
主要用到函数说明:
IMxDrawEntity::Rotate
旋转一个对象。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
[in] IMxDrawPoint* basePoint |
旋转基点 |
[in] DOUBLE dRotationAngle |
旋转角度 |
IMxDrawAnimation::GetAnimationEntity2
得到动画临时对象.如果对象没有被初始成动画状态,返回为 NULL。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
[in] BSTR pszHandle |
动画对象句柄 |
js中实现代码说明:
function InitDraw() { draw = document.getElementById("MxDrawXCtrl"); draw.ImplementCommandEventFun = function DoCommandEventFunc(iCmd) { if (iCmd == 1) { // 启动时打开文件 draw.OpenDwgFile(draw.GetOcxAppPath() + "\\Blk\\animation.dwg"); var animation = draw.NewComObject("IMxDrawAnimation"); //把对象初始化成动画状态 animation.InitAnimationEntity2("211"); animation.InitAnimationEntity2("212"); animation.InitAnimationEntity2("213"); // 启动一个控件时钟事件,用于实现动画。 draw.CallLongParam1("Mx_StartUserTimer", 30); } }; draw.ImplementCustomEvent = function CustomEvent(sEventName) { if (sEventName == "Mx_UserTimer") { var animation = draw.NewComObject("IMxDrawAnimation"); //开始一个动画绘制过程 animation.StartDraw(); // 211 212 213是需要旋转实体的句柄. RotateEnt("211", animation); RotateEnt("212", animation); RotateEnt("213", animation); //结束动画绘制过程 animation.EndDraw(); // 注意需要显示释放递代器.,不然会引起错误 animation = null; CollectGarbage(); } }; }
function RotateEnt( handls, animation) { //得到动画临时对象.如果对象没有被初始成动画状态,返回为 NULL var ent = animation.GetAnimationEntity2(handls); if (ent != null && (ent.ObjectName == "McDbBlockReference")) { var blkRef = ent; //旋转一个对象,参数一为旋转基点,参数二为旋转角度 blkRef.Rotate(blkRef.Position, -30 * 3.14159265 / 180.0); //绘制动画对象.该函数只能在StartDraw,EndDraw之前调用 animation.Draw2(handls); } }
效果展示: