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McGeVector3d 成员 Public Methods
Public 方法
 
名称 
说明 
 
angleTo 方法 有多种定义,点击查看. 
 
把一个3d向量变换成2d向量 
 
返回这个矢量和矢量vec的cross积 
 
返回这个矢量和矢量度v点积 
 
两个失量是否相等 
 
这个矢量是否为单位失量 
 
这个失量是否为零长度 
 
This is largestElement, a member of class McGeVector3d. 
 
返回这个矢量的长度 
 
返回这个矢量长度的平方 
 
McGeVector3d 构造函数 有多种定义,点击查看. 
 
把矢量相对平面normalToPlane镜向 
 
求这个矢量的反矢量,即设置此矢量为矢量(-x, -y,-z
 
返回平行于这个矢量的一个单位矢量 
 
normalize 方法 有多种定义,点击查看. 
 
orthoProject 方法 有多种定义,点击查看. 
 
返回与这个矢量正交的一个矢量,即矢量( -y, x
 
project 方法 有多种定义,点击查看. 
 
把向量围绕向量axis旋转ang角度,旋转的正方向由右手定则定义 
 
This is rotateTo, a member of class McGeVector3d. 
 
set 
set 方法 有多种定义,点击查看. 
 
setToProduct 方法 有多种定义,点击查看. 
 
This is setToSum, a member of class McGeVector3d. 
 
把向量与矩阵变换,结果和setToProduct(mat, *this)相同 
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