www.mxdraw.com
内容索引主面
前一个向上下一个
McGeMatrix3d::setCoordSystem 方法

设置此矩阵到一个 映射标准坐标系原点为(0, 0),轴为(1, 0) 和(0,1)到一个以原点为 origin 轴为 e0 和 e1坐标系的矩阵

C++
McGeMatrix3d& setCoordSystem(const McGePoint3d& origin, const McGeVector3d& xAxis, const McGeVector3d& yAxis, const McGeVector3d& zAxis);
参数 
说明 
const McGePoint3d& origin 
输入起点位置 
e0 
输入x 轴 
e1 
输入y 轴 

返回该矩阵的引用

Copyright (c) 2010. All rights reserved.
你认为该帮助怎么样? 发送反馈信息!