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MxDrawXCustomFunction::Mx_PutEntityInView 方法 (IN CString, DOUBLE)

把一实体放到视区中

IDL
static bool Mx_PutEntityInView(IN CString sHandle, DOUBLE dPaddingPercentage = 10);
参数 
说明 
IN CString sHandle 
实体对象的句柄 
DOUBLE dPaddingPercentage = 10 
实体周围空白区域大小占实体大小的百分比.默为10% 

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