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前一个向上下一个
McEdJig::drag 方法

开始拖放操作

C++
DragStatus drag(const std::vector<McGeVector3d>* pVecExtSnapPos = NULL, const McDbObjectIdArray* pAryNoNeedSnapEntityId = NULL, BOOL isXorDraw = TRUE, DynamicInputType dynType = kAutoInput, BOOL isInLButtonUp = FALSE);
参数 
说明 
const std::vector<McGeVector3d>* pVecExtSnapPos = NULL 
在拖动过程中,计算扩展捕捉位置点 
const McDbObjectIdArray* pAryNoNeedSnapEntityId = NULL 
不参与捕捉的实体ID 
BOOL isXorDraw = TRUE 
拖放过程中,使用是异或绘制擦除以前的图形,默认为TRUE 
DynamicInputType dynType = kAutoInput 
拖放过程中的动态提示。 
BOOL isInLButtonUp = FALSE 
鼠标左键释放,当着点输入事件 

拖放返回值

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