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McDbBlockReference::intersectWith 方法

求两实体的交点

C++
virtual Mcad::ErrorStatus intersectWith(const McDbEntity* pEnt, McDb::Intersect intType, McGePoint3dArray& points, int thisGsMarker = 0, int otherGsMarker = 0, int iExtendDirection = McDb::kExAll) const;
参数 
说明 
const McDbEntity* pEnt 
另一个实体对象 
McDb::Intersect intType 
求交点时,实体延伸求交,现在暂不支持实体延伸求交 
McGePoint3dArray& points 
返回求到的交点 
int thisGsMarker = 0 
暂没有使用 
int otherGsMarker = 0 
暂没有使用 

如果成功返回Mcad::eOk

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