www.mxdraw.com
内容索引主面
前一个向上下一个
IMxDrawCustomEntity 方法

IMxDrawCustomEntity类的方法 列表.

 
名称 
说明 
 
设置自定义实体状态,开始设置值,它和EntSetValue一定要配对调用。 BeginSetValue 与 EntSetValue之间的代码,所有对属性的修改不会调用重绘函数。 这样减小重绘函数的调用,可以提高效率. 
 
Draw 
把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上 
 
设置自定义实体状态,结束设置值,它和BeginSetValue一定要配对调用。 BeginSetValue 与 EntSetValue之间的代码,所有对属性的修改不会调用重绘函数。 这样减小重绘函数的调用,可以提高效率. 
 
得到Double类型的属性。 
 
得到LONG类型的属性。 
 
得到LONGLONG类型的属性。 
 
得到point类型的属性。 
 
得到string类型的属性。 
 
是否有某个名称的属性 
 
设置Double类型的属性。 
 
设置LONG类型的属性。 
 
设置LONGLONG类型的属性。 
 
设置point类型的属性。 
 
设置string类型的属性。 
Copyright (c) 2010. All rights reserved.
你认为该帮助怎么样? 发送反馈信息!