McGeMatrix2d 的所有说明文档.
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名称   | 
 
说明   | 
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一个单位矩阵   | 
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名称   | 
 
说明   | 
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返回矩阵的行列式   | |
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返回矩阵的坐标系统   | |
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矩阵求逆   | |
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把这个矩阵转为逆矩阵   | |
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两个矩阵是否相等   | |
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返回 Mdesk::kTrue 矩阵的线性部分的列作为2D 向量相互正交。否则返回 Mdesk::kFalse   | |
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测试矩阵是不是有奇异特性   | |
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返回 Mdesk::kTrue 矩阵的线性部分的列作为2D 向量相互正交和这两个向量长度相等。否则返回 Mdesk::kFalse.   | |
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McGeMatrix2d 构造函数  有多种定义,点击查看.   | |
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设置矩阵乘积(this matrix) * rightSide.   | |
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设置矩阵乘积leftSide * (this matrix)   | |
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静态函数,返回以点 center 为旋转中心,以angle 为旋转角的矩阵   | |
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返回矩阵的比例因子. 此返回比例是矩阵两个列向量长度的平方根   | |
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静态函数,返回以center为中心,scallAll为比例的缩放矩阵   | |
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设置此矩阵到一个 映射标准坐标系原点为(0, 0),轴为(1, 0) 和(0,1)到一个以原点为 origin 轴为 e0 和 e1坐标系的矩阵   | |
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把矩阵设置成单位矩阵   | |
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setToMirroring 方法  有多种定义,点击查看.   | |
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设置矩阵乘积mat1*mat2   | |
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设置此矩阵为围绕中心点,以角 angle 旋转的矩阵   | |
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设置与中心点有关的,按比例因子 scaleAll 成比例缩放的矩阵   | |
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设置此矩阵的平移部分到向量 vec   | |
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通过向量 vec 平移矩阵   | |
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错切变换   | |
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translation 方法  有多种定义,点击查看.   | |
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返回变换后的矩阵   | |
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变换此矩阵。返回矩阵的参考   |